别再骂产品经理了,需求变更才是核心竞争力
我们不妨先颠覆一个常识性认知:将“需求一次性确定好”奉为圭臬,本身就是一个源于工业时代、早已不适用于数字产品的“美丽陷阱”。大家真正该憎恨的,不是需求变更本身,而是无序、无脑、无价值的“瞎折腾式”变更。
在互联网产品领域,将产品经理(PM)比作建筑师,将开发比作施工队,是一个流传甚广却极具误导性的类比。盖一栋楼,物理定律和建筑材料是恒定的,用户(住户)的核心需求(遮风避雨、安全稳固)也是千百年不变的。因此,一张精确的蓝图至关重要,变更则意味着巨大的沉没成本和结构风险。
但互联网产品面对的是什么?是一个“易变、不确定、复杂、模糊”的VUCA世界。它更像是在一片充满未知暗礁和风暴的海域里航行,船长(PM)的目标不是死守一张出发前画好的航海图,而是根据罗盘(用户数据)、瞭望手的情报(市场动态)和船体自身状况(技术可行性)不断调整航向,最终抵达新大陆(商业成功)。
一次性确定完美需求?这只在一种真空环境下才可能实现:
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用户能清晰表达他们潜意识深处的需求。 但现实是,用户只会告诉你他想要一匹“更快的马”,而不会直接点出“汽车”。亨利·福特的这句名言,道尽了用户需求的模糊性。PM的很大一部分工作,就是通过发布最小可行产品(MVP),将一个模糊的想法具象化,然后让用户在真实场景中“体验-反馈”,这个过程本身就注定了需求是“涌现”而非“设定”的。
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市场是静止的,竞争对手都在原地踏步。 这可能吗?当你埋头苦干半年,严格按照最初的“完美需求”打造产品时,对手可能已经用一个更轻巧的功能抢占了先机,或者一项新技术(比如近年的AIGC)的出现,直接颠覆了原有的游戏规则。此时,抱着旧地图不放,无异于刻舟求剑。
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团队对技术、资源和商业价值的认知从一开始就是完全、准确的。 实际上,信息总是不对称且在动态变化。一个看似简单的功能,在开发过程中可能发现底层技术债台高筑,实现成本是预估的五倍。反之,一个不起眼的数据点,可能揭示了一个巨大的、未被满足的商业机会。这些“新情报”,都足以成为调整航向的理由。
所以,我们不应将“需求变更”视为PM无能的罪证,而应将其视为产品在复杂环境中的一种“适应性进化” 🧑💻。
当然,这绝不是为所有“需求变更”开脱。开发者和团队成员真正反感的,是那些缺乏逻辑支撑的“拍脑袋式”变更。我们可以将需求变更分为两种:
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高价值变更(战略性调整): 基于明确的用户数据、A/B测试结果、市场竞争分析或战略重心转移。这种变更有理有据,是为了让产品更好地命中目标 🎯。PM的职责就是清晰地阐述“Why”,即变更的理由和预期收益,团结团队向新的方向前进。
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低价值变更(破坏性折腾): 源于PM个人的喜好、老板某天突发奇想、或者对竞品功能的拙劣模仿,缺乏数据和逻辑支撑。这种变更打乱节奏、挫伤士气,是团队效率的头号杀手。
一个优秀的产品经理,其核心价值不在于能预知未来、一次性画出完美蓝图,而在于他能建立一个高效的“反馈-决策-调整”循环。他不是一个绘图员,而是一个舵手。他要做的,不是杜绝风浪(变更),而是在风浪中稳住船身,并借助风力更快地航行。
因此,下次当你面对一个需求变更时,不妨换一个问题。与其抱怨“怎么又变了?”,不如审视“这次变更是高价值的战略调整,还是低价值的破坏性折腾?”。前者值得我们全力以赴,而后者,才是我们应该集体抵制并帮助PM成长的真正问题所在。💡